《微微一笑很傾城》火了動漫游戲?qū)I(yè)

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自從《微微一笑很傾城》電視劇版暖暖的預告片出來后,對此劇就一直很期待。而電影版在8月12日上映以來,上座率一路飄紅,也收獲了原著粉和影迷的交口稱贊,成為2016年最具暑期檔氣質(zhì)的奇幻愛情電影。
該片改編自顧漫同名小說,講述了一對大學風云情侶在游戲世界相遇、在現(xiàn)實世界相愛的奇幻愛情故事??词澜绱髮W動漫專業(yè)排行榜就知道美國動漫專業(yè)水平極高,看美國出產(chǎn)的動漫電影,就被他們的特效技術所震撼,于是很多熱愛動漫產(chǎn)業(yè)的同學紛紛申請美國動漫專業(yè)。下面對美國動漫游戲?qū)I(yè)的詳細介紹。

一、專業(yè)介紹

動漫設計專業(yè)與計算機圖形學的關系十分密切,它是結合故事創(chuàng)作和動畫設計的計算機美術設計學科,綜合培養(yǎng)學生策劃設計作品的背景和故事情節(jié)、原畫設計、動漫角色設計、二維和三維動畫設計和三維動畫特效設計等方面的知識。修讀這個專業(yè),要有創(chuàng)意能力和計算機操作能力,并且有一定的美術基礎。
此專業(yè)的碩士學位一般學習2-3年,一般要修50-60個學分,大概20門左右的課程。學習的主要課程有:動畫藝術導論、藝術運動導論、動畫技術導論、3D動畫和角色動畫導論、動畫故事講述、視覺效果、動畫制作等等。

二、專業(yè)課程

前期策劃 ---- 動漫設計的前期準備工作,策劃設計作品的背景、故事情節(jié)等。
原畫設計基礎 ---- 學習動漫設計最基礎的內(nèi)容,其中涉及美術方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機構形體等。
道具與場景設計 ---- 道具和場景是一個完整的設計中不可缺少的。動漫角色設計-掌握人物比例、人體結構等內(nèi)容,再賦予自己的想法和創(chuàng)意進行設計。
二維動畫設計 ---- 二維動畫設計普遍指的是Flash動畫設計。
3D基礎知識 ---- 了解3D的表現(xiàn)形式和掌握3D軟件的應用。
3D道具與場景設計 ---- 利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構思制作3D道具與場景。
動漫三維角色制作 ---- 利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構思制作3D角色。
三維動畫特效設計 ---- 利用3D軟件制作動畫,3D動畫制作軟件常見有的3Ds max 和Maya。

三、動漫游戲?qū)I(yè)院校推薦

California Institute of the Arts (加州藝術學院)

有關動漫專業(yè)提供以下兩個program:
Experimental Animation (BFA,MFA)——實驗動畫
Character Animation (BFA)——人物動畫
入學要求:
本科生:TOEFL 80+
研究生:TOEFL100+

New York University 紐約大學——The Tisch School of the Arts (MFA)

入學要求:
TOEFL 100+,作品集。

Parsons School of Design New School University 帕森斯設計學院

入學要求:
TOEFL 92+,作品集,電話面試。

Savannah College of Art and Design 薩凡納藝術與設計學院

提供學位:

BFA,MFA,MA.

入學要求:

TOEFL 85+,IELTS6.5分,作品集


Rhode Island School of Design(RISD)羅德島設計學院 (BFA)

入學條件:
TOEFL 93+,IELTS 6.5分,作品集。

School of Visual Arts 視覺藝術學院 (BFA)

入學要求:
TOEFL 79+,IELTS 6.5分。

Academy of Art University舊金山藝術大學 (BFA MFA)

 
電腦動畫和特殊效果學院School of Animation & Visual Effects
職業(yè)目標:計算機游戲設計師、平面和3維(3D)動畫師、特殊效果藝術家、合成師、創(chuàng)意藝術家、形象設計師等。

加州洛杉磯大學 Animation MFA

UCLA第一年是基礎課程——以傳統(tǒng)動畫為主。
第二年和第三年也會加入MAYA的學習,但“特效”不可否認,的確是UCLA的傳統(tǒng)強項。
該校的地理位置,不僅是洛杉機風景最美的學校,還處在HOLLYWOOD和星光大道之間,有豐富的實踐機會。

在好萊塢電影產(chǎn)業(yè)的刺激下,目前美國影視動漫設計、制作人才缺口較大,美國動漫行業(yè)就業(yè)趨勢主要有以下幾個方向:

1. 三維動畫人才:這類人才主要工作內(nèi)容包括做3d動畫和建筑方面的三維效果圖等。三維效果圖就是我們常見的樓盤的效果圖、家庭室內(nèi)裝修的效果圖等。就業(yè)重點主要是被傳統(tǒng)動畫公司、游戲軟件公司、廣告公司、影視制作公司等相關行業(yè)所急需。
2. 動畫繪制員:這類人才主要是指運用動畫專業(yè)技巧和方法,獨立進行動態(tài)中間圖繪制工作的人員。其主要工作就是領會和貫徹動作設計意圖和技術要求,進行動畫角色造型的繪制、動態(tài)中間圖的繪制以及不同場景的繪制,并將關鍵動作過程連續(xù)繪制完成。隨著電腦動畫技術的迅猛發(fā)展,網(wǎng)絡動畫的不斷滲透,flash動畫也由業(yè)余引入電視制作,加上游戲產(chǎn)業(yè)突飛猛進,動畫繪制是已經(jīng)成為一個成熟的新職業(yè)。目前,美國有制作加工動畫片的公司、工作室上千家,動畫從業(yè)人員上萬人,而動畫繪制員則是其中人數(shù)最多、最基礎的專業(yè)人員。
3. 動漫設計師:動漫設計師就是在動畫產(chǎn)品或漫畫產(chǎn)品的設計過程中,憑借豐富的想象力、堅實的美術功底和相應的設計軟件應用能力,對所要開發(fā)的產(chǎn)品市場能夠全面了解,進而設計出比較符合受眾口味的高質(zhì)量的產(chǎn)品的人員。動漫設計本身包含了不同角色的工種,比如前期策劃、導演、編劇、設計、制作等。
標簽: 大學 動漫專業(yè) 留學攻略 51offer編輯:Celeste